诛仙手游宠物的被动技能有哪些可选
诛仙手游中宠物的被动技能是提升角色属性的核心机制之一,共有四个被动技能,分别对应四种技能系别:攻击系的光辉(永久增加命中)、敏捷系的猎魂(永久增加暴击)、防御系的忏悔(永久增加暴抗)、续航系的闪避(永久增加躲闪)。这些技能无需主动触发,只要宠物出战且等级、技能未变动,即可持续生效。被动技能的加成效果与宠物资质属性直接相关,例如光辉的命中加成受斗志资质影响,猎魂的暴击加成受灵动资质影响,因此选择被动技能时需结合宠物主资质类型。
被动技能的优先级高于主动技能,因其提供稳定的属性增益且不依赖触发概率。以攻击系为例,光辉作为唯一被动技能,其命中加成计算公式为(人物基础命中+技能固定值)×(斗志资质/1000×百分比加成),这意味着高斗志资质的宠物能最大化收益。同理,猎魂适合主灵动资质的宠物,如三眼灵猴或黄鸟,而忏悔和闪避则分别适合主健体或主忠心的防御型宠物。被动技能无法被同类主动技能替代,例如闪避的躲闪属性是续航系独有,主动技能仅能提供临时加成。
技能升级依赖技能玉,例如光辉需攻击系技能玉,猎魂需敏捷系技能玉。每项被动技能从1级升至满级共需231个技能玉,成本较高,建议优先升级与职业需求匹配的技能。若需调整技能组合,可通过技能重置功能更换,但会消耗特定道具。被动技能在跨服战或团队副本中尤为关键,例如忏悔能有效对抗高暴伤对手,闪避可提升合欢职业的生存能力。
宠物的觉醒和纹饰系统可进一步强化被动技能效果。例如觉醒技洛星术能提升攻击力和爆伤加成,与猎魂光辉形成联动;纹饰选择月牙坠落霞带可增强力道属性,间接提升被动技能加成比例。需注意,被动技能的效果受亲密度和星等影响,满亲密度宠物能稳定触发属性增益。对于追求极限属性的玩家,建议采用三被动一主动技能组合,如光辉+猎魂+闪避+全力,兼顾输出与生存。
攻击系优先光辉,敏捷系必选猎魂,防御和续航系则根据需求搭配忏悔或闪避。合理利用技能升级、觉醒和纹饰系统,可最大限度发挥被动技能的实战价值。
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