原神中艾尔海森的技能怎么使用
艾尔海森是一位以琢光镜为核心机制的草元素输出角色,他的所有使用技巧都围绕如何生成、维持并高效消耗琢光镜来展开。当你成功凝聚琢光镜后,艾尔海森的普通攻击、重击以及下落攻击都会转化为无法被其他附魔覆盖的草元素伤害。与此这些攻击命中敌人时,身后悬浮的琢光镜还会发起协同攻击,造成额外的草元素范围伤害,而伤害的高低与当前持有的琢光镜数量直接挂钩。琢光镜最多可以同时存在三枚,但它们会随时间逐枚消失,因此你的输出重点在于通过各种手段补充镜子,以延长高伤害的输出时间。

元素战技是启动和补充琢光镜的关键手段。点按战技时,艾尔海森会向前快速突进,造成草元素伤害并直接生成一枚琢光镜;如果发动技能时你尚未持有任何镜子,那么这次施放将额外再生成一枚。长按战技则可以调整突进的方向。一个实用的技巧是在战技突进结束后,立即接续一次重击或下落攻击,这能通过角色的固有天赋额外获得一枚琢光镜,帮助你更快地叠满三层。一旦持有琢光镜,你的站场普攻就会触发镜子的协同光幕攻击,这是你持续输出的主要来源。在实战中,你可以灵活选择点按后接重击,或是利用长按战技的机动性接下落攻击来启动,目的是迅速进入拥有两到三枚琢光镜的强力状态。

元素爆发则是根据战局调整节奏的胜负手。大招会创造一个领域造成多段草元素范围伤害,其伤害段数与施放时消耗的琢光镜数量紧密相关:消耗的镜子越多,爆发的伤害段数就越高,最高可造成十次伤害。更为巧妙的是,大招在施放约两秒后,会根据你消耗的镜子数量,返还相应数量的新琢光镜。这套独特的消耗-生成机制,直接衍生了艾尔海森几种不同的输出思路。你可以选择在叠满三枚镜子时立刻开大,打出最高的瞬间爆发,但之后会进入无镜状态;也可以选择在持有一或两枚镜子时开大,牺牲部分爆发伤害以换取大招后继续站场输出的能力。这使得艾尔海森的玩法非常灵活,既能打短时间的速切爆发,也能进行长达十几秒的持续站场输出。

要想玩好艾尔海森,你需要善用他的全部能力来管理琢光镜。除了元素战技,通过重击或下落攻击命中敌人来产生镜子的固有天赋也非常重要,这为你提供了在战技冷却期间维持镜数的可能。在输出时,最优的策略是尽量让自己在大部分时间内保持两到三枚琢光镜,这样不仅能最大化光幕协同攻击的伤害,也能让你在面对敌人时游刃有余,随时可以根据情况决定是用大招进行收尾还是发起新一轮的攻势。他的技能设计鼓励玩家积极观察场上的镜子数量和时间,从而做出最有效的攻击决策。
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